Дорожная карта Crimson Desert

Заметки разработчиков
Приветствуем вас, Серогривые. На связи команда Crimson Desert.
Прошло уже три недели с тех пор, как мы открыли для вас врата Пайвела.
На протяжении этих трех недель — срок для кого-то небольшой, а для кого-то значительный — мы внимательно прислушивались к вашим отзывам. Для нашей команды разработчиков процесс поиска путей развития и постепенного улучшения игры стал по-настоящему важным и ценным опытом.
Но больше всего нас радовала возможность наблюдать за вашим путешествием по просторам Пайвела. (И да, мы смотрим каждое фото с вашими милыми кошками!)
Мы искренне восхищаемся и аплодируем тем, кто уже успел совершить невероятное и получить достижение «Легенда Пайвела».
Сегодня мы хотим поделиться новостями о грядущих обновлениях, которых многие из вас так ждут. Основываясь на ваших ценных отзывах, мы готовим разнообразный контент и новые функции, которые сделают ваши приключения еще более глубокими и захватывающими. Мы планируем выпускать эти обновления последовательно в период с апреля по июнь.
◆ Новый контент и функции
Мы готовим новые задания, чтобы в ходе вашего путешествия по всему континенту Пайвел вы всегда могли найти повод бросить себе вызов.
■ Повторные сражения с боссами
Могучие боссы, которых вы встречали по всему миру Crimson Desert, снова бросают вам вызов. Теперь вы сможете в любое время выбрать нужного босса для повторной битвы, чтобы проверить свое развитие и отточить собственный стиль боя, используя различные тактики.
■ Повторная осада
Могучие боссы, которых вы встречали по всему миру Crimson Desert, снова бросают вам вызов. Теперь вы сможете в любое время выбрать нужного босса для повторной битвы, чтобы проверить свое развитие и отточить собственный стиль боя, используя различные тактики.
■ Настройки сложности
Мы добавляем функции настройки сложности, чтобы в приключения могли отправиться все — от новичков до ветеранов. Теперь вы сможете выбрать подходящий уровень сложности (Легкий, Стандартный или Высокий) и отправиться в путь.
Мы готовим и другие дополнения, связанные со сражениями, так что следите за новостями.
◆ Улучшение процесса игры за персонажей
■ Новые навыки для Дамианы и Унки
Мы полностью согласны с вашими отзывами о том, что Дамиане и Унке не хватало навыков, аналогичных «Удару пальмары» и «Силе Аксиомы». Оба персонажа получат новые навыки, сопоставимые по эффективности.
■ Функция скрытия оружия за спиной
Чтобы снаряжение за спиной не мешало погружению в игру во время боя, мы добавим возможность скрыть отображение оружия на спине.
■ Добавление новых костюмов:
Для персонажей будут добавлены новые костюмы.
Кроме того, некоторые костюмы, которые ранее можно было только продать или передать, будут доступны для экипировки.
◆ Расширение небоевых возможностей и удобства
■ Новые специализированные склады
- Склад продуктов: будет добавлен склад бакалеи, откуда можно брать ингредиенты напрямую во время приготовления пищи. При готовке будут учитываться материалы как из инвентаря, так и со склада.
- Гардероб: вы сможете упорядочить элементы одежды по пяти категориям: головные уборы, броня, перчатки, обувь и плащи.
- Склад ресурсов: будет добавлен склад для собираемых ресурсов, позволяющий использовать материалы напрямую при изготовлении и улучшении предметов. Здесь можно хранить насекомых, камни, минералы и другие материалы для крафта.
- Коллекционный склад: будет добавлен «Коллекционный склад», где вы сможете хранить квестовые предметы, напоминающие о ваших приключениях, и бережно собранные рецепты.
■ Питомцы и виды передвижения
В игру будут добавлены новые питомцы и призываемые средства передвижения. Кроме того, появится специальная броня, которой можно будет экипировать не только коня, но и другие виды транспорта.
◆ Оптимизация системы и графики
■ Улучшение интерфейса
Для повышения читаемости будет добавлена опция настройки минимального размера шрифта. Поскольку игра доступна на 14 языках, оптимизация каждого из них потребует времени, но мы решили внедрить эту функцию в приоритетном порядке для вашего удобства. Кроме того, мы продолжим планомерно улучшать карту мира, инвентарь, систему домовладения и другие элементы интерфейса.
■ Улучшение управления
Мы внимательно изучаем каждый ваш отзыв. Чтобы сделать игровой процесс комфортнее, мы добавим возможность частичной кастомизации кнопок на геймпаде. Также будет расширен диапазон настраиваемых клавиш для клавиатуры и мыши.
■ Улучшение качества дальних планов
Мы работаем над повышением реалистичности фоновых пейзажей, чтобы вы могли в полной мере насладиться красотами Пайвела. Из-за улучшения качества рендеринга и детализации окружения объем патча может быть довольно большим, поэтому просим отнестись к этому с пониманием. Оцените обновленные территории Пайвела на изображениях ниже.
|
До изменения |
После изменения |
|
|
|
|
|
|
* Данное изображение было получено на мощном ПК в кинематографическом режиме (разрешение 4K, режим масштабирования выключен). Качество графики может отличаться в зависимости от характеристик оборудования, настроек и платформы.
Кроме того, мы выпустим в Steam бесплатное DLC c саундтреком к Crimson Desert, чтобы вы могли слушать его в любое время, а также опубликуем официальные композиции на крупнейших мировых музыкальных платформах. Будем рады вашему вниманию к этому релизу.



