ОБНОВЛЕНИЕ 3.7.0 в Throne and Liberty
WOLFY & НИТРЫЧ
Полезные видео-гайды и советы по Black Desert в YouTube
Смотреть
Нужна помощь?
Купить игру, пополнить счет в любой игре и т.д. Напиши в дискорде Wolfy4073
Наш дискорд
NoPing
✦ Улучшить ping ✦ Увеличь FPS ✦ Сократить время отклика
1 день БЕСПЛАТНО
Нужна помощь?
Купить игру, пополнить счет в любой игре и т.д. Напиши в дискорде Wolfy4073
Наш дискорд
NoPing
✦ Улучшить ping ✦ Увеличь FPS ✦ Сократить время отклика
1 день БЕСПЛАТНО
7 ноября 2025 г. 0:25:19

ОБНОВЛЕНИЕ 3.7.0 в Throne and Liberty


 ЕСЛИ НУЖНА ПОМОЩЬ с ДОНАТОМ - напиши мне в дискорд Wolfy#4073 

 

 

Battlegrounds

  • Теперь доступен рейтинговый режим (Ranked Mode)!

  • Предсезон рейтингового режима продлится примерно 6 недель.

  • На старте рейтинговый режим будет доступен ежедневно только в определённое время:
    с 16:30 до 19:30 и с 22:00 до 01:00 по локальному времени сервера.

  • В очередь рейтингового режима можно встать только в одиночку, вход с предварительно собранной группой запрещён.

  • У торговца Combat Coin Merchant появились новые товары, разблокируемые при достижении определённого рейтинга.

  • Если для боя 24 vs 24 недостаточно игроков, начнётся бой 18 vs 18.
    • После нахождения 36 игроков система будет искать ещё 12 до старта матча.
    • Если их не удастся найти — бой начнётся в формате 18 vs 18 с новым лимитом очков 80 000.

  • Теперь лечение союзников даёт очки в матчах Полей битвы:
    за каждые 50 000 единиц восстановленного здоровья начисляется 10 очков, умножаемых на активные множители.
    (избыточное лечение очки не даёт).

  • На табло результатов теперь отображаются комбинации оружия, которые игроки используют.

 

 СИСТЕМА ПИНГОВ ДЛЯ ГРУПП И ГИЛЬДИЙ

Введена новая система пингов, позволяющая членам группы или гильдии ставить временные указатели на карте.

  • Доступно 4 типа пингов: Атака (Attack), Предупреждение (Warning), Движение (Move), Поддержка (Support).

  • Пинги отображаются 5 секунд, после чего исчезают.

  • На клавиатуре и мыши горячие клавиши по умолчанию не назначены; их можно задать в настройках (вкладки Shortcuts и Features).

  • На геймпаде пинги доступны через новую вкладку в кольцевом меню (Ring Menu).

  • В меню пингов есть ярлык для переключения между пингами группы и гильдии.

  • Для групп добавлены новые параметры в окне управления группой (кто может ставить пинги).

  • Для гильдий эти параметры находятся в меню Guild Settings.

 

НАВЫКИ ЖИЗНЕДЕЯТЕЛЬНОСТИ (Lifeskills)

  • Добавлены новые предметы мебели — лампы и кровати Минутрита и Гигантрита (Minutrite / Gigantrite lamps and beds).

  • Для их создания требуются Кристаллы Божественных Зверей (Divine Beast Crystals), добываемые с Минутрита или Гигантрита, а также редкие материалы, Vitalstones и Additives.

  • Вокруг Солизиума появились новые парящие острова, доступные только при передвижении на Минутрите или Гигантрите. После исчезновения китов - острова тоже пропадают.
    На них находятся как новые, так и существующие ресурсы всех рангов с повышенной урожайностью и шансом добычи редких материалов.
    Также на островах можно собрать Vitalstones и Divine Beast Crystals.
    Кристаллы, полученные непосредственно с Минутрита/Гигантрита, нельзя торговать, но те, что найдены на островах, могут быть торгуемыми.
    Ресурсы на островах повторно респятся примерно каждые 5 минут. А Divine Beast Energy можно собрать только 1 раз (сразу после появления острова)

E

  • Новая мебель имеет эпический уровень (Epic Tier) и дает намного больше Housing Power, чем редкая мебель.

  • У всей новой мебели есть небольшой шанс “Великого успеха” при крафте — в этом случае предмет становится торгуемым.

  • Теперь добыча ресурсов всегда даёт полное количество опыта, независимо от текущего уровня навыка сбора.

  • На 15-м уровне соответствующего навыка сбора игрок получает в 3 раза больше материалов базового уровня.

  • Собранные материалы теперь можно растворить (dissolve) в материал ниже рангом в соотношении 1:1.

  • Шанс выпадения “кожаного узла” (leather node) при убийстве врагов снижен с 40 % до 20 %, но количество получаемых материалов примерно удвоено.

  • При достижении 8-го уровня в соответствующем навыке Обработки доступен дополнительный слот очереди.

  • Теперь в Furniture Workshop Merchant можно купить набор из 5 билетов мебели (Furniture Tickets) за валюту Sollant.

  • В подсказках предметов внизу добавлены теги (тип мебели).

  • Поиск в меню Manage Storage и Arrange Housing теперь может искать по тегам мебели.

  • Игроки, владеющие несколькими домами, теперь могут телепортироваться между ними из меню Manage My House.

  • Добавлены звуки взаимодействия для разных осветительных приборов в доме.

  • Количество узлов сбора на Минутрите теперь зависит от достигнутого уровня в динамическом событии Healing Touch for Divine Beasts.

 

ГЕРОИЧЕСКИЕ ПРЕДМЕТЫ (Heroic Items)

  • Свитки Skill Core Imprint Scrolls теперь можно купить у торговца Raid Goods Exchange Merchant за валюту Sollant. (рецепт их создания удалён).

  • Передача экипировки (Equipment Transferring) теперь доступна для героических доспехов и аксессуаров разных типов (например, перенос героического кольца в героический браслет или шлем в плащ).

  • Героическое снаряжение теперь можно использовать в меню Sync — позволяя синхронизировать его с доспехами Т3 и другими героическими предметами.

СЛОЖЕНИЕ ЩИТОВ (Shield Stacking)

Щиты одного и того же типа, наложенные разными игроками, больше не суммируются, включая:

  • Жезл (Wand): Excavator’s Mysterious Scepter, Spectral Defense, Invincible Wall.

  • Меч и щит (Sword and Shield): Blessing of Immortality.

  • Сфера (Orb): Distortion Veil.

МЕЧ И ЩИТ (Sword and Shield)

  • Эффекты достижений мастерства Unshakeable Will и Replenishment теперь также применяются при использовании умения Concentrated Barrier.

СФЕРА (Orb)

  • Stellar Dash: урон уменьшен.
    • Урон от выпущенного снаряда снижен с 580 % базового урона +210 до 290 % +105.
    • Урон от сфер, призываемых вокруг, снижен с 191 % +69 до 96 % +35.
    • Урон по монстрам увеличен на 100 %.

  • Summon Satellite: урон снижен.
    • При использовании Stellar Dash во время активного эффекта Satellite урон теперь равен 145 % базового урона +53, а не полный урон Stellar Dash.

  • Эффект снижения скорости движения от Supernova Collapse удалён.

ПОСОХ (Staff)

  • Focused Fire Bombs: урон увеличен с 510 % +516 до 595 % +602.

  • Ice Spear: урон увеличен с 430 % +77 до 510 % +92.

  • Ice Spear Bombardment: урон увеличен с 86 % +15 до 102 % +18.

  • Judgement Lightning: урон увеличен с 780 % +356 до 880 % +402.

ДВУРУЧНЫЙ МЕЧ (Greatsword)

  • Баффы, накладываемые умением DaVinci’s Courage, теперь не суммируются

КИНЖАЛЫ (Daggers)

  • Phantom Smokescreen: специализация Improved Smokescreen больше не действует вне области дыма.

АРБАЛЕТ (Crossbow)

  • Mortal Mark / Detonation Mark: теперь урон ограничен значением 50 000 % от базового урона.

ДЛИННЫЙ ЛУК (Longbow)

  • Бафф повышения критического урона от умения Steady Aim теперь зависит от характеристики длительности баффов (Buff Duration).

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ (GENERAL)

  • Добавлен новый чат-канал Vanguard Notification, работающий аналогично каналу Guild Notification.
    Сообщения могут отправлять только лидер авангарда и лидеры групп; они отображаются в виде баннера вверху экрана у всех участников авангарда.

  • На серверaх Hyperboost события с полевыми и архбоссами теперь включают только игроков с других Hyperboost-серверов.

  • Измеренческие испытания (Dimensional Trials): шанс получить Золотой сундук увеличен:
    • уровни 1–5 — шанс равен номеру уровня;
    • уровни 6–8 — 10 %;
    • уровни 9–10 — 13 %.

  • Трансмутация материалов (Material Transmutation): добавлены настройки для автоматической трансмутации при достижении определённого уровня и возможность выбирать тип экипировки, которую нужно получить в результате.

  • Архбоссы (Arch Boss): увеличено количество осколков Ascended Archboss в наградах за участие; также повышен боевой рейтинг, который дают улучшенные оружия архбоссов.

  • Ядра умений (Skill Cores): добавлены рецепты крафта для повышения T2 ядер Deluzhnoa и Giant Cordy до T3.

  • Боевой рейтинг (Combat Power): подсказка при наведении на значение в меню персонажа теперь показывает источники рейтинга и максимальные значения от каждого.

  • Предметы (Items): теперь добычу с врагов снова можно подбирать просто проходя по ней.

  • Кулинария (Cooking):
    • блюда, помещённые в хранилище, теперь можно использовать при выполнении контрактов;
    • рецепты, которые можно получить только один раз, больше нельзя продавать торговцам;
    • добавлено системное сообщение при попытке сдать заблокированный предмет в контракт;
    • если рецепт кристалла восстановления уже изучен, его больше нельзя купить у торговца контрактных монет;
    • торговцы-кулинары теперь отображаются в меню How to Acquire.

  • Path of Ascension: в задании 13 (этап 3) теперь нужно убить 20 монстров (ранее — победить босса группового подбора).

  • Gate of Infinity: награды достижений больше не отображаются во всплывающем окне рейтингов после завершения ротации подземелий.

  • Dynamic Events: увеличены требования для достижения 3-го уровня в событии Healing Touch for Divine Beasts.

  • Lithograph Book: улучшено отображение количества имеющихся и требуемых блюд и рыбы.

  • Crafting: избранные рецепты больше не сбрасываются при выходе из межсерверного инстанса.

  • Amitoi House: панель уведомлений контента теперь отображается при нахождении внутри дома Амитои.

  • Matchmaking: штрафы за выход из подземелья до убийства босса больше не применяются ко всему аккаунту.

  • Vanguard: исправлена ошибка, из-за которой индикаторы здоровья на HUD могли отображаться неверно.

  • Контроллер: исправлена ошибка, мешавшая экипировать облики оружия в мастерской иллюзий.

  • Навыки (Skills): исправлена ошибка, из-за которой количество зарядов умений отображалось некорректно, если на панели находилось несколько умений с зарядами.

  • Мебель (Furniture):
    • исправлена ошибка, из-за которой занавес Hallow’s Eve Velvet Curtain было трудно разместить из-за формы;
    • исправлена ошибка, из-за которой части мебели Classic Arched Drawers исчезали при просмотре издалека.