ОБНОВЛЕНИЕ 3.7.0 в Throne and Liberty

ЕСЛИ НУЖНА ПОМОЩЬ с ДОНАТОМ - напиши мне в дискорд Wolfy#4073
Battlegrounds
-
Теперь доступен рейтинговый режим (Ranked Mode)!
-
Предсезон рейтингового режима продлится примерно 6 недель.
-
На старте рейтинговый режим будет доступен ежедневно только в определённое время:
с 16:30 до 19:30 и с 22:00 до 01:00 по локальному времени сервера. -
В очередь рейтингового режима можно встать только в одиночку, вход с предварительно собранной группой запрещён.
-
У торговца Combat Coin Merchant появились новые товары, разблокируемые при достижении определённого рейтинга.

-
Если для боя 24 vs 24 недостаточно игроков, начнётся бой 18 vs 18.
• После нахождения 36 игроков система будет искать ещё 12 до старта матча.
• Если их не удастся найти — бой начнётся в формате 18 vs 18 с новым лимитом очков 80 000. -
Теперь лечение союзников даёт очки в матчах Полей битвы:
за каждые 50 000 единиц восстановленного здоровья начисляется 10 очков, умножаемых на активные множители.
(избыточное лечение очки не даёт). -
На табло результатов теперь отображаются комбинации оружия, которые игроки используют.
СИСТЕМА ПИНГОВ ДЛЯ ГРУПП И ГИЛЬДИЙ
Введена новая система пингов, позволяющая членам группы или гильдии ставить временные указатели на карте.
-
Доступно 4 типа пингов: Атака (Attack), Предупреждение (Warning), Движение (Move), Поддержка (Support).

-
Пинги отображаются 5 секунд, после чего исчезают.
-
На клавиатуре и мыши горячие клавиши по умолчанию не назначены; их можно задать в настройках (вкладки Shortcuts и Features).

-
На геймпаде пинги доступны через новую вкладку в кольцевом меню (Ring Menu).
-
В меню пингов есть ярлык для переключения между пингами группы и гильдии.
-
Для групп добавлены новые параметры в окне управления группой (кто может ставить пинги).

-
Для гильдий эти параметры находятся в меню Guild Settings.
НАВЫКИ ЖИЗНЕДЕЯТЕЛЬНОСТИ (Lifeskills)
-
Добавлены новые предметы мебели — лампы и кровати Минутрита и Гигантрита (Minutrite / Gigantrite lamps and beds).


-
Для их создания требуются Кристаллы Божественных Зверей (Divine Beast Crystals), добываемые с Минутрита или Гигантрита, а также редкие материалы, Vitalstones и Additives.

-
Вокруг Солизиума появились новые парящие острова, доступные только при передвижении на Минутрите или Гигантрите. После исчезновения китов - острова тоже пропадают.
На них находятся как новые, так и существующие ресурсы всех рангов с повышенной урожайностью и шансом добычи редких материалов.
Также на островах можно собрать Vitalstones и Divine Beast Crystals.
Кристаллы, полученные непосредственно с Минутрита/Гигантрита, нельзя торговать, но те, что найдены на островах, могут быть торгуемыми.
Ресурсы на островах повторно респятся примерно каждые 5 минут. А Divine Beast Energy можно собрать только 1 раз (сразу после появления острова)
E


-
Новая мебель имеет эпический уровень (Epic Tier) и дает намного больше Housing Power, чем редкая мебель.
-
У всей новой мебели есть небольшой шанс “Великого успеха” при крафте — в этом случае предмет становится торгуемым.
-
Теперь добыча ресурсов всегда даёт полное количество опыта, независимо от текущего уровня навыка сбора.
-
На 15-м уровне соответствующего навыка сбора игрок получает в 3 раза больше материалов базового уровня.
-
Собранные материалы теперь можно растворить (dissolve) в материал ниже рангом в соотношении 1:1.

-
Шанс выпадения “кожаного узла” (leather node) при убийстве врагов снижен с 40 % до 20 %, но количество получаемых материалов примерно удвоено.
-
При достижении 8-го уровня в соответствующем навыке Обработки доступен дополнительный слот очереди.

-
Теперь в Furniture Workshop Merchant можно купить набор из 5 билетов мебели (Furniture Tickets) за валюту Sollant.

-
В подсказках предметов внизу добавлены теги (тип мебели).

-
Поиск в меню Manage Storage и Arrange Housing теперь может искать по тегам мебели.
-
Игроки, владеющие несколькими домами, теперь могут телепортироваться между ними из меню Manage My House.

-
Добавлены звуки взаимодействия для разных осветительных приборов в доме.
-
Количество узлов сбора на Минутрите теперь зависит от достигнутого уровня в динамическом событии Healing Touch for Divine Beasts.
ГЕРОИЧЕСКИЕ ПРЕДМЕТЫ (Heroic Items)
-
Свитки Skill Core Imprint Scrolls теперь можно купить у торговца Raid Goods Exchange Merchant за валюту Sollant. (рецепт их создания удалён).

-
Передача экипировки (Equipment Transferring) теперь доступна для героических доспехов и аксессуаров разных типов (например, перенос героического кольца в героический браслет или шлем в плащ).
-
Героическое снаряжение теперь можно использовать в меню Sync — позволяя синхронизировать его с доспехами Т3 и другими героическими предметами.

СЛОЖЕНИЕ ЩИТОВ (Shield Stacking)
Щиты одного и того же типа, наложенные разными игроками, больше не суммируются, включая:
-
Жезл (Wand): Excavator’s Mysterious Scepter, Spectral Defense, Invincible Wall.
-
Меч и щит (Sword and Shield): Blessing of Immortality.
-
Сфера (Orb): Distortion Veil.
МЕЧ И ЩИТ (Sword and Shield)
-
Эффекты достижений мастерства Unshakeable Will и Replenishment теперь также применяются при использовании умения Concentrated Barrier.
СФЕРА (Orb)
-
Stellar Dash: урон уменьшен.
• Урон от выпущенного снаряда снижен с 580 % базового урона +210 до 290 % +105.
• Урон от сфер, призываемых вокруг, снижен с 191 % +69 до 96 % +35.
• Урон по монстрам увеличен на 100 %. -
Summon Satellite: урон снижен.
• При использовании Stellar Dash во время активного эффекта Satellite урон теперь равен 145 % базового урона +53, а не полный урон Stellar Dash. -
Эффект снижения скорости движения от Supernova Collapse удалён.
ПОСОХ (Staff)
-
Focused Fire Bombs: урон увеличен с 510 % +516 до 595 % +602.
-
Ice Spear: урон увеличен с 430 % +77 до 510 % +92.
-
Ice Spear Bombardment: урон увеличен с 86 % +15 до 102 % +18.
-
Judgement Lightning: урон увеличен с 780 % +356 до 880 % +402.
ДВУРУЧНЫЙ МЕЧ (Greatsword)
-
Баффы, накладываемые умением DaVinci’s Courage, теперь не суммируются.
КИНЖАЛЫ (Daggers)
-
Phantom Smokescreen: специализация Improved Smokescreen больше не действует вне области дыма.
АРБАЛЕТ (Crossbow)
-
Mortal Mark / Detonation Mark: теперь урон ограничен значением 50 000 % от базового урона.
ДЛИННЫЙ ЛУК (Longbow)
-
Бафф повышения критического урона от умения Steady Aim теперь зависит от характеристики длительности баффов (Buff Duration).
ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ (GENERAL)
-
Добавлен новый чат-канал Vanguard Notification, работающий аналогично каналу Guild Notification.
Сообщения могут отправлять только лидер авангарда и лидеры групп; они отображаются в виде баннера вверху экрана у всех участников авангарда. -
На серверaх Hyperboost события с полевыми и архбоссами теперь включают только игроков с других Hyperboost-серверов.
-
Измеренческие испытания (Dimensional Trials): шанс получить Золотой сундук увеличен:
• уровни 1–5 — шанс равен номеру уровня;
• уровни 6–8 — 10 %;
• уровни 9–10 — 13 %. -
Трансмутация материалов (Material Transmutation): добавлены настройки для автоматической трансмутации при достижении определённого уровня и возможность выбирать тип экипировки, которую нужно получить в результате.

-
Архбоссы (Arch Boss): увеличено количество осколков Ascended Archboss в наградах за участие; также повышен боевой рейтинг, который дают улучшенные оружия архбоссов.
-
Ядра умений (Skill Cores): добавлены рецепты крафта для повышения T2 ядер Deluzhnoa и Giant Cordy до T3.
-
Боевой рейтинг (Combat Power): подсказка при наведении на значение в меню персонажа теперь показывает источники рейтинга и максимальные значения от каждого.
-
Предметы (Items): теперь добычу с врагов снова можно подбирать просто проходя по ней.
-
Кулинария (Cooking):
• блюда, помещённые в хранилище, теперь можно использовать при выполнении контрактов;
• рецепты, которые можно получить только один раз, больше нельзя продавать торговцам;
• добавлено системное сообщение при попытке сдать заблокированный предмет в контракт;
• если рецепт кристалла восстановления уже изучен, его больше нельзя купить у торговца контрактных монет;
• торговцы-кулинары теперь отображаются в меню How to Acquire. -
Path of Ascension: в задании 13 (этап 3) теперь нужно убить 20 монстров (ранее — победить босса группового подбора).
-
Gate of Infinity: награды достижений больше не отображаются во всплывающем окне рейтингов после завершения ротации подземелий.
-
Dynamic Events: увеличены требования для достижения 3-го уровня в событии Healing Touch for Divine Beasts.
-
Lithograph Book: улучшено отображение количества имеющихся и требуемых блюд и рыбы.
-
Crafting: избранные рецепты больше не сбрасываются при выходе из межсерверного инстанса.
-
Amitoi House: панель уведомлений контента теперь отображается при нахождении внутри дома Амитои.
-
Matchmaking: штрафы за выход из подземелья до убийства босса больше не применяются ко всему аккаунту.
-
Vanguard: исправлена ошибка, из-за которой индикаторы здоровья на HUD могли отображаться неверно.
-
Контроллер: исправлена ошибка, мешавшая экипировать облики оружия в мастерской иллюзий.
-
Навыки (Skills): исправлена ошибка, из-за которой количество зарядов умений отображалось некорректно, если на панели находилось несколько умений с зарядами.
-
Мебель (Furniture):
• исправлена ошибка, из-за которой занавес Hallow’s Eve Velvet Curtain было трудно разместить из-за формы;
• исправлена ошибка, из-за которой части мебели Classic Arched Drawers исчезали при просмотре издалека.

