Патч на PTS Black Desert от 10 октября 2025

Обновление интерфейса усиления
Обновление интерфейса усиления (Enhancement UI Renewal)
В этом обновлении была переработана система интерфейса усиления экипировки, чтобы сделать процесс более простым и интуитивно понятным.
Кроме улучшения базового интерфейса усиления, добавлен специальный “Сумка усиления” (Enhancement Inventory), в которой можно хранить все материалы для усиления в одном месте.
Также изменены условия отображения окна подтверждения значения шанса усиления — теперь оно появляется реже, что делает процесс усиления удобнее и плавнее.
Что касается “Сумки усиления”, мы учли, что новым игрокам, ещё не знакомым с «Black Desert», может быть сложно сортировать и переносить материалы для усиления. Поэтому теперь все полученные материалы для усиления автоматически перемещаются в сумку усиления сразу после получения.
-
Теперь можно выбирать усиливаемое снаряжение непосредственно из инвентаря, без лишних переходов.
-
Пояс Надера (Naderr’s Band) теперь развёрнут по умолчанию, чтобы упростить выбор.
-
На одном экране теперь отображается до 10 ячеек Пояса Надера.
-
Условия появления окна подтверждения при вводе значения шанса усиления были смягчены. Это касается следующих предметов:
Броня Мёртвого Бога, Шлем Лабрески, Перчатки Дан, Сапоги Аттана (Ator’s Shoes) и Godr-Ayed оружие. -
Примечание:
При усилении оружия и брони окно подтверждения будет появляться только при очень высоких значениях шанса усиления: -
Если усиливаемое оружие или броня имеют уровень от +0 до II (Пробуждение) и значение шанса усиления ≥ 100;
-
Или если итоговый шанс успеха ≥ 30% и при этом значение усиления ≥ 150.
-
Теперь при нажатии на область «Увеличение шанса усиления» можно выбирать и применять предметы, повышающие шанс успешного усиления.
-
Предметы, такие как Совет Валкса (Advice of Valks), теперь разделены по вкладкам в зависимости от текущего значения шанса усиления:
-
Если текущий шанс усиления равен 0, отображаются только предметы, применимые при нулевом значении;
-
Если шанс усиления находится в диапазоне от 100 до 300, отображаются только предметы, подходящие для этого диапазона.
-
-
Протест Валкса (Valks’ Cry) теперь можно просмотреть и применить во вкладке «Увеличение шанса усиления (Бонус)».
-
Теперь при нажатии на область «Предотвращение понижения (Защита)» можно выбрать материалы, которые защищают предмет от понижения уровня при неудачном усилении.
Кнопка начала усиления теперь разделена на две:
-
«Усиление с защитой» — используется, если выбран защитный материал;
-
«Обычное усиление» — активна только тогда, когда защитный материал не зарегистрирован.
-
Игроки могут самостоятельно выбирать тип защитного предмета, который будет использоваться при усилении.
-
При нажатии на область «Извлечение» можно преобразовать текущий применённый шанс усиления обратно в предмет.
Чтобы выполнить извлечение значения усиления, требуется соответствующий “Тайный свиток кузнеца” (Blacksmith’s Secret Book), подходящий по величине текущего шанса усиления.
-
Усиление Кафрас (Caphras Enhancement)
Если выбрать предмет, допускающий усиление Кафрас, и назначить Камни Кафраса (Caphras Stones) в качестве материала усиления, можно провести Прорыв Кафраса (Caphras Enhancement / Caphras Level Up).
Сумка усиления (Enhancement Bag)
Добавлена новая «Сумка усиления», в которой можно хранить все материалы для усиления на уровне семьи (общие для всех персонажей).
-
Все предметы, которые могут храниться в сумке усиления, автоматически перемещаются туда сразу после получения.
-
Максимальная вместимость сумки — 192 ячейки, ограничений по весу нет.
-
В окне увеличения шанса усиления можно просматривать и использовать следующие предметы:
Совет Валкса (Advice of Valks), Крик Валкса (Valks’ Cry), Поглощение тьмы (Devour) и экипировку, на которой можно применить Поглощение тьмы. -
Совет Валкса теперь стал предметом семейного типа, доступным всем персонажам.
Если нужно использовать предмет из сумки усиления для переработки (обработки) или перемещения в сумку Центрального рынка, необходимо сначала переместить его в обычный инвентарь, после чего можно проводить дальнейшие действия.
Механика управления аналогична семейной сумке.
Если предмет, который можно хранить в сумке усиления, находится в обычном инвентаре, функции усиления, связанные с ним, будут недоступны.
Крик Валкса (Valks’ Cry) | Сгустившийся магический чёрный кристалл | Чёрный кристалл | Пылающий солнечный самоцвет |
Первичный чёрный камень (Primitive Black Stone) | Сущность рассвета (Essence of Dawn) | Чёрный камень рассвета (Dawn Black Stone) | Чёрный камень Эданы (Edana’s Black Stone) |
Чёрный камень (Black Stone) | Чёрный камень (Бастьер, Bastier) | Сгустившийся магический чёрный камень | Чёрный камень искателя приключений (Adventurer’s Black Stone) |
Коготь Чёрного Духа (Black Spirit’s Claw) | Кроновый камень (Cron Stone) | Молот J (J’s Stubborn Hammer) | Источник Поглощения Тьмы (Origin of Devour) |
Слабый источник Поглощения Тьмы (Faint Origin of Devour) | Первичный молот (Primitive Hammer) | Древний молот (Ancient Hammer) | Камень Кафраса (Caphras Stone) |
Пропитанный временем чёрный кристалл (Time-infused Black Crystal) | Стабилизированный магический чёрный камень (Stabilized Magic Black Stone) | Очищенный магический чёрный камень (Purified Magic Black Stone) | Чистый магический чёрный камень (Pure Magic Black Stone) |
Пропитанный временем чёрный камень (Time-infused Black Stone) | Замороженный чёрный камень волн (Frozen Wave Black Stone) | Кипящий чёрный камень волн (Boiling Wave Black Stone) | Кристалл баланса мечты (Dreaming Balance Crystal) |
Совершенный магический чёрный камень (Perfect Magic Black Stone) | Совершенный хаотический чёрный камень (Perfect Chaos Black Stone) | Чёрный камень волн (Wave Black Stone) | Чёрный камень начала (Black Stone of Beginning) |
Окровавленный чёрный камень (Bloodstained Black Stone) | [Ивент] Слабый источник Поглощения Тьмы (Event: Faint Origin of Devour) | Разбитый фрагмент полумесяца (Broken Crescent Fragment) | Сущность Прыжка – Оружие (Jumping Essence – Weapon) |
Сущность Прыжка – Аксессуар (Jumping Essence – Accessory) | Жаждущий первобытный кристалл (Yearning Primordial Crystal) | Искажённый первобытный кристалл (Warped Primordial Crystal) | Молчащий первобытный кристалл (Silent Primordial Crystal) |
Сущность Прыжка – Броня (Jumping Essence – Armor) | Мечтающий камень облаков (Dreaming Cloud Stone) | Осколок яростного упорства (Fierce Will Fragment Stone) | Кольцо Асулы без магии (Asula Ring – Magic Lost) |
Серьги Асулы без магии (Asula Earrings – Magic Lost) | Ожерелье Асулы без магии (Asula Necklace – Magic Lost) | Пояс Асулы без магии (Asula Belt – Magic Lost) | - |
Примечание: При обновлении официального сервера 15 октября (среда) все предметы, которые можно хранить в сумке усиления, автоматически будут перемещены в сумку усиления. Просим учитывать эту информацию, уважаемые игроки.
Упрощение предметов для увеличения шанса успешного усиления:
-
Свиток, наполненный магией, теперь выдаётся в виде Совета Валкса с тем же значением.
-
Секрет страсти также заменён на Совет Валкса с тем же значением.
-
Все Камни, пробуждающие рассвет, которые использовались вместе с Секретом страсти, были удалены.
-
Алхимические формулы с Далисайнским камнем и зелёным кварцем для получения Совета Валкса (+40) больше использовать нельзя.
-
Талисманы гоблинов, которые ранее перерабатывались с Первичным кристаллом для получения Совета Валкса, теперь можно использовать напрямую без переработки.
-
Свиток, наполненный магией (+130), ранее выдававшийся как награда за знания, теперь заменён на Совет Валкса (+130).
Соответствующие знания:-
[Атораксион] Восстановление знаний Баамаккии II
-
[Атораксион] Восстановление знаний Сикароккии II
-
[Атораксион] Восстановление знаний Йорунакии II
-
[Атораксион] Восстановление знаний Оржеккии II
-
Прочие улучшения, связанные с усилением:
-
Окно ввода значения шанса усиления теперь автоматически активируется при появлении.
-
Предмет Совет Валкса был изменён на предмет мгновенного использования, и теперь через кнопку «Быстрый доступ к увеличению шанса усиления» можно проверять имеющиеся у вас Советы Валкса.
Дополнения и улучшения:
Персонажи
Мистик
Основное оружие, Пробуждение
Коготь (할퀴기)
-
При использовании приёма в воздухе вперёд, клавиша управления была унифицирована на правый клик мыши.
-
Однако, после приёма Сильный: Лунный удар (강 : 월광타) при удержании W + правый клик, произойдёт связка с приёмом Сильный: Гром Земли (강 : 땅의 벼락). Чтобы выполнить приём Коготь в воздухе, необходимо отпустить клавишу W.
Исправления и изменения классов:
-
Исправлено аномальное поведение целей при попадании эффекта падения с лошади.
-
[Ниндзя] Инсуль: Тень гоблина (인술: 도깨비 그림자) – при использовании Инсуль: Маскировка (인술: 은신) эффект больше не препятствует движению вперёд.
-
[Лан] Техника Кровавого леса (혈무림) – после её использования связка с техникой Цепное колесо (사슬바퀴) стала более плавной.
-
[Лан] – после использования техники Кровавого леса при одновременном нажатии левой и правой кнопки мыши больше не срабатывает Цепное колесо вместо техники Пронзающее сердце (꿰뚫는 심장).
-
Теперь Пронзающее сердце срабатывает при одновременном нажатии левой и правой кнопки, а Цепное колесо – только при нажатии правой кнопки.
-
-
[Лан] – после удара техникой Цепное колесо связка с техникой Ранение земли (대지의 상처) теперь срабатывает корректно со второго удара.
-
[Лан] – при регистрации специализации на технику Цепное колесо эффект специализации теперь применяется корректно при успешном попадании.
-
[Нова] Кратум: Связывание (크라툼의 결박) – исправлено описание навыка, в котором указывался не применяемый эффект «Игнор всех сопротивлений +30% на 2 секунды».
-
[Уса] Техника Благородной походки (양반걸음) – эффект невосприимчивости монстров при перезарядке теперь применяется на правильное время.
-
[Огон] Техника Буря терзаний (번뇌침) – при использовании в состоянии Чечжондаэсонг (제천대성) больше не возникает периодического отображения Miss.
Изменения пробных персонажей:
Пробные персонажи предназначены для того, чтобы игроки могли быстро и удобно практиковать каждый класс в Black Desert. Так как средние характеристики персонажей на обычных серверах недавно были повышены, статы и снаряжение пробных персонажей обновлены в соответствии с новыми стандартами.
Кроме того, все факторы, кроме предоставленного снаряжения, которые могли бы влиять на характеристики пробных персонажей, либо отключены, либо стандартизированы, чтобы PvP между пробными персонажами происходило в более справедливой среде, обеспечивая равные условия для всех игроков.
-
При создании пробного персонажа уровень изменён с 60 на 62.
-
При обновлении официального сервера уже созданные пробные персонажи также будут приведены к уровню 62.
-
Благодаря этому изменению пробные персонажи смогут освоить пассивный навык 62 уровня «Крепкая сила» (강인한 힘).
-
При создании пробного персонажа добавлен предмет, который автоматически повышает все тренировочные характеристики до максимума.
Таинственный ящик тренировки |
![]() |
-
Выпущено снаряжение Арша III для пробных персонажей
Способы получения снаряжения Арша III:
-
Завершить задание «[Пробный персонаж] Доказательство большей силы» обычным персонажем.
-
Условие для получения задания: отображаемая атака ≥ 365, защита ≥ 425.
-
-
После завершения задания «[Пробный персонаж] Доказательство большей силы» приобрести и открыть Ящик Арша III в магазине NPC Хадз на арене свободного боя.
Снаряжение Арша III – Оружие | ||
![]() |
![]() |
![]() |
Снаряжение Арша III – Броня и аксессуары | |||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
-
Изменения для пробных персонажей:
Следующие эффекты больше не применяются к пробным персонажам:
-
Баффы питомцев
-
Эффекты набора кристаллов (применение набора кристаллов невозможно)
-
Баффы «Благословение утра (Чёрный храм)» – Солнце и Луна
-
Баффы «Тысячелетний женьшень»
Контент
Добавлена функция «Зона трона», которая позволяет авантюристам, занявшим трон Эданы, видеть свою область через специальный интерфейс Эданы.
-
В игре нужно нажать специальную кнопку, чтобы открыть интерфейс трона Эданы, затем нажать кнопку «Зона трона» – будет отображена область, где активны ваши привилегии.
-
Использовать эту функцию могут только правители каждого замка, победившие на троне Эданы.
Регулировка характеристик «Быстрого» матроса:
В преддверии обновления морского PvP-контента «Синее поле битвы» в ноябре были скорректированы характеристики некоторых матросов.
-
«Быстрые» матросы на больших кораблях специализируются на увеличении дальности орудий. Внутреннее тестирование показало, что экипажи, полностью состоящие из «быстрых» матросов, могли поражать цели с дальностей за пределами визуального обзора, что создавало риск перекоса баланса из-за чрезмерного усиления одной характеристики.
-
Теперь максимальная дальность стрельбы «быстрых» матросов ограничена расстоянием до визуального обнаружения цели. Чтобы компенсировать это ограничение, угол стрельбы влево и вправо был расширен, что позволяет более гибко действовать в различных боевых ситуациях.
Благодарим за понимание и поддержку стабильного развития морских сражений.
-
Характеристики «Быстрого» матроса были скорректированы следующим образом:
-
Поле зрения (горизонтальный угол стрельбы орудий): базовое значение изменено с 0,2% → 6,0%.
-
Рост этого показателя по уровням остаётся прежним.
-
-
Смелость (дальность точного огня): базовое значение изменено с 3% → 2%.
-
Рост этого показателя по уровням изменён следующим образом:
-
Рост характеристик по уровням («Смелость») – обновлённая таблица:
Уровень | Ранее (минимум~максимум) | Сейчас (минимум~максимум) |
---|---|---|
2 | 0,1% ~ 0,4% | 0,1% ~ 0,2% |
3 | 0,1% ~ 0,4% | 0,1% ~ 0,2% |
4 | 0,2% ~ 0,5% | 0,2% ~ 0,2% |
5 | 0,4% ~ 0,7% | 0,2% ~ 0,3% |
6 | 0,6% ~ 0,9% | 0,3% ~ 0,4% |
7 | 0,2% ~ 0,6% | 0,1% ~ 0,3% |
8 | 0,3% ~ 0,7% | 0,1% ~ 0,4% |
9 | 0,4% ~ 0,8% | 0,2% ~ 0,4% |
10 | 0,6% ~ 1% | 0,3% ~ 0,6% |
-
Суммарный рост характеристики:
-
Ранее: 2,9% ~ 6%
-
Сейчас: 1,5% ~ 3%
-
-
Базовое значение + рост (для 10 уровня):
-
Ранее: 5,9% ~ 9%
-
Сейчас: 3,5% ~ 5%
-
Примечание: При обновлении официального сервера 15 октября 2025 года (среда) характеристики уже имеющихся «быстрых» матросов будут откорректированы в соответствии с новыми значениями:
-
Поле зрения: увеличено на фиксированные 5,8%.
-
Смелость: значение будет пересчитано с учётом изменённого прироста по уровням и снижения базовой характеристики.
Пример для «быстрого» матроса 5 уровня:
-
Поле зрения: 0,6% → 6,4%
-
Смелость: 4,7% → 2,8%
Изменение для турнира «Копьё Арша»:
-
При начале матча «Копьё Арша» ярость Чёрного духа и полоса ресурсов персонажа теперь сбрасываются до начального значения.
Предметы:
-
Начальный Чёрный камень (시작의 블랙스톤) изменён с привязки к персонажу на привязку к аккаунту.
-
В наградах обычного приключения Чёрного духа были внесены следующие изменения:
-
До: в разделе «Случайный предмет» выпадал один предмет Совет Валькса (+20~+40).
-
После: в разделе «Случайный предмет» выпадет один из предметов Совет Валькса (+20), Совет Валькса (+30), Совет Валькса (+40).
-
-
В Приключении Чёрного духа – событие с кубиком награда Совет Валькса (+25) изменена на Совет Валькса (+30).
Монстры
Мировые боссы:
-
В некоторых регионах время появления мирового босса, которое ранее было 23:45, было изменено.
Ранее | После изменения | Дни недели |
---|---|---|
23:45 | 23:30 | Пн/Вт/Ср/Чт/Пт/Вс |
-
Изменения для всех мировых боссов:
-
Время, через которое мировые боссы самостоятельно исчезают, сокращено с 30 минут до 15 минут.
-
В связи с этим, время появления ярости у боссов с паттерном ярости также было скорректировано.
Босс | Ранее (первая/вторая ярость) | Сейчас (первая/вторая ярость) |
---|---|---|
Кзaка, Кзaка Кошмар | 15 мин / 25 мин | 10 мин / 12 мин |
Нубер, Нубер в кровавом ветре | 15 мин / 25 мин | 10 мин / 12 мин |
Каранда, Каранда поющая бурю | 15 мин / 25 мин | 10 мин / 12 мин |
Кутум, Кутум сеющий тучи | 15 мин / 25 мин | 10 мин / 12 мин |
Красный дракон Гамос | 15 мин / 25 мин | 10 мин / 12 мин |
Разрушитель Мирума Опфин | 15 мин / 25 мин | 10 мин / 12 мин |
-
Сердце океана – Бел: Здоровье было уменьшено на 10%.
Замки и игровые механики:
-
Замок Орбита: эффект «Гробница света Орбиты», когда она поглощает силу света и тьмы, теперь завершается быстрее: с 4 сек → 1 сек.
-
Замок Тенебраум: механика, при которой Мантикора уничтожает ближайших пророков, не будет выполняться, если поблизости нет пророков.
-
Замок Тенебраум: при входе в тайную комнату Марни алтарь в форме плиты Картиана теперь создаётся медленнее, чем раньше.
-
Замок Зефирос: расстояние, на котором Теневой рыцарь Зефироса ищет ближайших авантюристов, увеличено на 250%.
-
Замок Зефирос: зона, в которую возвращается Белзебуб, увеличена на 25%.
-
Исправлена ошибка: при репутации ниже -500 в ночное время, патрулирующие стражники больше не игнорируют нанесённый урон.
Задания и знания:
-
Для сезонных персонажей, после выполнения задания «[Особый рост] Начало знатного рода», следующие основные задания теперь отображаются в категории «Задания (O) – Основные»:
-
[Lv.51 Медия] Чёрная энергия, угрожающая Медии
-
[Медия][Ветвь I] Древняя королевская династия Медии
-
[Медия][Ветвь II] Восстановление купеческой гильдии
-
[Медия] Воссоздание тьмы
-
-
В окне Знания (H) подсказки по ещё не открытым знаниям NPC из Эдании стали более детализированными.
-
В регионе Улукита при отсутствии знаний о ландшафте теперь добавлен эффект визуального напоминания.
-
Добавлены новые реплики Чёрного духа в зависимости от прогресса основного задания Эдании.
-
Исправлена ошибка: у NPC [Нимфаре] некоторые реплики не отображались во время выполнения основного задания.
-
В категории Задания (O) – Повторяющиеся задания – «[Трон Эдании] Право на трон» условия изменены так, чтобы выполненные или принятые задания не исчезали.
Фон, NPC, эффекты и катсцены:
-
<Ученик Валентина> Людвиг теперь появляется рядом с <Бродячим алхимиком> Даллисином в Святилище Хакинза.
-
Во время выполнения задания «[Аетерион] Слухи об Эдании» добавлена невидимая стена под мостом, чтобы предотвратить падение.
-
Исправлена ошибка: при автоматическом перемещении рядом с пещерой Квонт не блокировалось движение к определённым объектам с помощью команды Автопереход (T).
Интерфейс (UI):
-
В подкатегориях информации о местах охоты теперь добавлены описания категорий.
Исправления и изменения:
-
У [Гигант] после окрашивания доспехов Эданы при снятии или надевании обуви и перчаток цвет доспехов отображался некорректно — исправлено.
-
Во время выполнения задания "Испытание Азнака" в регионе Дриган при отмене задания воздушный камень теперь появляется стабильно.
-
При езде на "Кумгёль Дине" или "Фантастическом коне Дине" без седла в пустыне автоматический путь больше не вызывает чередование ходьбы и бега.
-
При попадании эффекта падения с верхом, анимция падения теперь корректно применяется.
-
Эффект набора сета аксессуаров "Прироне" теперь корректно отображается при переключении между персонажами.
-
Функциональный сет одежды Shai больше не отображается двойным эффектом при смене персонажа.
-
В описании предмета "Сердце Кана" цвет эффекта использования исправлен на корректный.
-
В некоторых катсценах Эданы исправлено некорректное выравнивание текста-гайда.
-
Мастерская мебели в Лесу Токкеби теперь корректно отображается в вкладке владения усадьбой.
-
Иконки ранга в области навигации теперь отображаются в правильном порядке при достижении 1-го места.
-
После участия в Арше без гильдии имя персонажа больше не отображается некорректно после выхода.
-
Новые фамилии гильдий теперь корректно отображаются как "Начинающий приключенец".
-
При использовании функции выхода из пещеры Капрас персонаж больше не перемещается внутрь пещеры.
-
При просмотре гильдейских персонажей цель перемещения в Чхонсан теперь корректна.
-
Исправлено положение NPC управляющего Чхонсан Сеовон.
-
На экране выхода из игры иконки ранее извлечённых верховых животных теперь отображаются корректно.
-
Перед началом осады, при смерти персонажа, галочки возрождения предметов/фей теперь корректно отображаются.
-
При победе одиночной гильдии или альянса в осаде, запись осады больше не перезаписывается предыдущей.
-
В Арше при входе наблюдателем или ожидании, уведомление о ничьей больше не появляется, если есть победившая команда.
-
После выполнения задания "[Сеодонджон] Странствующий торговец" реплика Далука теперь совпадает с голосом.
-
В задании "[Атораксион] Письмо Деккии" камера теперь корректно расположена.
-
В "[Нимфамаре] Источник проклятия" исправлено непоявление некоторых диалогов.
-
В катсцене задания "[Эдана] Человек, который ждёт" субтитры теперь отображаются корректно.
-
В Лесу Токкеби свечи в каменных башнях теперь возрождаются после обнуления целей башни.
-
После убийства Лидера Кораллового Наги в замке Нимфамаре конденсированная энергия очищения теперь появляется стабильно.
-
В замке Тенебраум при быстром ударе по Картиану эффекты теперь направляются корректно на алтарь; добавлена задержка 3–5 секунд при первом вызове алтаря.
-
Механика Мантикоры больше не выполняется при отсутствии пророков в замке Тенебраум.
-
В замке Орбита исправлено отсутствие сообщения "Святой свет Орбиты начинает окрашиваться в зловещий темный свет".
-
В замке Орбита, если расстояние до гробницы увеличено, гробница больше не отображается как неповреждённая.
-
В режиме Pad Mode для всех верховых животных кроме лошади исправлено отображение подсказок клавиш в правом нижнем углу.