Патч на PTS Black Desert от 26 сентября 2025

Исправлены ошибки умений классов, скорректирован PvP-урон, обновлены предметы и задания Эдания, улучшена автоматическая езда и управление камерами, стандартизированы эффекты контроля монстров, исправлены баги интерфейса и отображения подсказок.
Дополнения и улучшения
Персонажи
Маэва
Основное оружие, Наследие
Усиление: Вихревой разрез
При успешном попадании умением количество восстанавливаемого здоровья увеличено с +92 до +144.
Буря: Алый ветер
Время восстановления умения изменено с 15 сек. → на 9 сек.
Эффект «+450 HP при использовании умения» удалён.
Добавлен эффект «Восстановление +88 HP за каждое попадание» при успешной атаке умением.
Абсолют: Дух Маэвы
Эффект восстановления здоровья изменён с +450 → на +600.
Падающий цветок
Изменена скорость анимации умения.
Скорость выполнения 1-го, 2-го и 3-го ударов увеличена.
Скорость анимации между 3-м ударом и финальным ударом снижена.
Скорость финального удара осталась без изменений.
Темный рыцарь
Основное оружие, Наследие
Поток: Нападение Ведира
После использования умения «Воздушный налёт» можно сразу связать его с умением «Поток: Нападение Ведира», и время повторного использования для этого умения было удалено.
Хассашин
Наследие Хашашина — это класс-ассасин, специализирующийся на применении эффектов «Подбрасывание» и «Атака в воздухе».
Хотя он уступает в контроле состояния (кроме «Подбрасывания») и в управлении выносливостью при входе и выходе из боя, Хашашин обладает особенностью наносить урон значительно быстрее за счёт «Подбрасывания» и «Атаки в воздухе», чем классы, полагающиеся на «Сбивание с ног».
Однако, чтобы такая особенность не приводила к слишком быстрому уничтожению противников, урон в PvP некоторых умений был снижен. Теперь, после успешной первой атаки, для добивания врага потребуется использовать дополнительные эффекты контроля и продолжать атаку.
Кроме того, в ближнем бою с Хашашином было внесено изменение, благодаря которому направление его движения и подхода стало легче распознавать.
Основное оружие, Наследие
Сахал, Усиленный: Иллюзия
Время повторного использования умения «Усиленный: Иллюзия» изменено с 2 секунд → на 3 секунды.
При использовании умений «Иллюзия» и «Усиленный: Иллюзия», когда персонаж исчезает в направлении движения, теперь короткое время будет видно, как он исчезает.
До |
![]() |
После |
![]() |
-
Изменены коэффициенты применения урона в PvP для следующих умений:
Умение До изменения После изменения Усиленный: Казнь Применение урона в PvP: 31,63% Применение урона в PvP: 20,99% Усиленный: Рассечение хребта Применение урона в PvP: 41,89% Применение урона в PvP: 31,51% Усиленный: Пронзающий клинок-торнадо Применение урона в PvP: 50,24% Применение урона в PvP: 40,34%
Изменения и исправления классов
[Дракания]
-
Исправлена проблема, из-за которой после использования умения «Раскат грома» при нажатии клавиш умений «Перелом» или «Жест Марктанана» всё же активировалось умение «Поток: Волна грома».
Теперь умение «Поток: Волна грома» активируется только после использования «Раската грома» при нажатии ЛКМ или ПКМ без удерживания клавиш A/D или Shift. -
Исправлена проблема, из-за которой после использования умения «Коготь отчаяния» при нажатии клавиши умения «Штурм бури» активировалось умение «Пронзающее копьё бури».
Теперь после использования умения «Коготь отчаяния» умение «Пронзающее копьё бури» активируется только при нажатии ПКМ без удерживания клавиши W.
Контент
Здравствуйте, приключенцы! Это студия Black Desert.
Мы хотим поделиться информацией относительно переноса сроков обновлений системы Алхимических камней и функции Мой слуга (ранее Главная горничная), о которых мы сообщали на последнем празднике в Хейделе.
Сначала о системе Алхимических камней. Мы долго обсуждали, когда лучше провести её переработку. После обновления Эдания было добавлено много новых предметов, и мы посчитали, что сейчас вводить ещё одну сложную систему может быть не совсем удачно. Поэтому было решено перенести переработку Алхимических камней на более подходящее время. Подробности о новой дате мы предоставим отдельно в ближайшее время.
Что касается функции Мой слуга, сейчас приоритетом является стабильность официальных серверов. Поэтому обновление этой функции будет перенесено на октябрь.
Приносим извинения за перенос сроков этих двух обновлений и просим вас с пониманием отнестись к этому решению. Оно было принято для улучшения общего игрового опыта. Благодарим вас за поддержку!
Предметы
-
В описание предмета «След молнии» добавлена информация о повторяющихся заданиях.
-
Было изменено так, чтобы четыре вида брони Эдания можно было улучшать одновременно.
Монстры
В недавно открытых зонах Эдания эффекты контроля (CC), накладываемые монстрами, были настроены так, чтобы приключенцам было проще подбирать сопротивления. Ранее в старых зонах монстры применяли разнообразные эффекты контроля, что усложняло настройку сопротивлений. Также было трудно понять, какие сопротивления подготовить, пока не вступишь в бой с монстрами в этих зонах.
Чтобы упростить и сделать более интуитивной настройку сопротивлений, мы стандартизировали типы эффектов контроля, применяемых монстрами в каждой зоне. Кроме того, в интерфейс информации о зоне монстров добавлена новая информация, позволяющая заранее узнать, к каким типам контроля нужно подготовиться в каждой зоне.
-
В каждой зоне монстров эффекты контроля теперь сгруппированы так, чтобы можно было противодействовать им одной группой сопротивлений.
Группы сопротивлений к эффектам контроля:
-
Сбивание с ног / Прыжок в воздух
-
Оглушение / Оглушение при атаке / Заморозка
-
Отбрасывание / Подбрасывание
Зона охоты (пример) | До изменения | После изменения |
---|---|---|
Лес Токкеби | Сбивание с ног / Оглушение / Оглушение при атаке | Оглушение / Оглушение при атаке |
Долина Оллуна [Фонарь Декии II] | Сбивание с ног / Прыжок в воздух / Оглушение | Сбивание с ног / Прыжок в воздух |
Шипастый лес [Фонарь Декии] | Сбивание с ног / Прыжок в воздух / Оглушение при атаке / Отбрасывание / Подбрасывание | Отбрасывание / Подбрасывание |
- Даже в зонах охоты за пределами Эдания интерфейс информации о зоне монстров был улучшен, чтобы игроки могли заранее видеть, какие типы эффектов контроля применяют монстры в каждой зоне.
-
Монстр Солиос в зоне Пучина Бессмертия больше не будет преследовать цель слишком далеко.
-
В зоне охоты Замок Аэтерион после срабатывания наградного механизма и появления Мураки, теперь при завершении установленного времени для уничтожения появляется сообщение о том, что Мурака скрылась.
Задания и знания
Бездна колодцев
Колодцы Бездны позволяют перемещать вашего персонажа в другие регионы и становятся ещё удобнее после выполнения задания «[Магнус] Утренний ветер» — после этого вы сможете взаимодействовать с колодцем снаружи для более лёгкого доступа к его функциям.
Для приключенцев, которые ещё не выполнили это задание, был добавлен предмет-награда с подробным описанием в окне Заданий, чтобы вы могли проще понять, как работает Колодец Бездны и чего ожидать после выполнения задания.
-
В награду за задание «[Магнус] Утренний ветер» добавлен предмет-награда с описанием Коммуникационного устройства Магнуса.
-
Предмет «Право на использование Коммуникационного устройства Магнуса» автоматически активируется сразу после получения.
|
|
|
[Магнус] Утренний ветер |
Право на использование Коммуникационного устройства Магнуса |
Побочные задания Эдания
- Добавлена история о подмастерье рыцаре Оара, который отправился в Орбиту, чтобы стать королём Эдания.
- Добавлена история о том, как помочь рыцарю, насвистывающему мелодию, в его путешествии.
Транспорт
Лошади, как верные спутники приключений и основной способ передвижения, с каждым новым поколением становятся быстрее.
Однако из-за возросшей скорости движения лошади иногда сталкивались с трудностями при автоматическом передвижении, особенно на участках с резкими поворотами, где они цеплялись за препятствия или стены.
Для решения этой проблемы была улучшена управляемость поворотов при автоматическом передвижении верховых животных, что сделало передвижение более плавным и надёжным.
При автоматическом передвижении верхового животного (T) была увеличена скорость поворотов, чтобы они могли быстрее маневрировать:
-
Для лошадей скорость поворотов при автоматическом передвижении увеличена в 3 раза.
-
Для верблюдов, слонов Дальгу и ослов скорость поворотов увеличена в 2 раза.
-
Для альпак скорость поворотов увеличена в 1,5 раза.
Интерфейс пользователя (UI)
-
Дизайн страниц Дневника приключений Эдания был обновлён.
-
Если включено Руководство по умениям, при посадке на наземного верхового животного в городе теперь отображается подсказка для выхода (S+R).
-
При включении фильтра иконок знаний на Картe мира (M) иконки NPC для обмена товарами теперь всегда отображаются независимо от уровня масштабирования.
Система
Положение камеры, изменённое с помощью клавиш направления или функции Редактирования UI → Настройка перспективы, теперь сохраняется локально (на ПК).
-
Чтобы сбросить положение камеры, можно использовать:
Меню (ESC) → Редактирование UI → Настройка перспективы → Кнопка «+» слева на экране. -
Либо можно назначить горячую клавишу для сброса:
Меню (ESC) → Настройки игры → Настройка горячих клавиш и ввода → Горячие клавиши функций → Сброс камеры.
Исправления и изменения
-
Исправлена проблема, из-за которой в определённых местах около Базар песчаного зерна нельзя было собирать кактусы.
-
В Дневнике приключений Утренней страны, Эдания уведомления больше не отображаются в левом верхнем углу экрана; теперь они показываются через специальный интерфейс.
-
При извлечении Камня Капраса индикатор серебра больше не обрезается многоточием при отображении на UI.
-
Исправлена проблема, из-за которой у персонажей на мелководье Адуаната высота прыжка при использовании умений Высокий прыжок и Двойной прыжок была слишком низкой.
-
Исправлена ошибка, при которой при наведении курсора на кнопку возврата усадьбы отображалось неправильное описание действия.
-
Исправлена проблема, из-за которой в определённых местах на Карте мира (M) не отображалась подсказка информации о владении Медией.
-
В интерфейсе списка знаний на Карте мира (M) заголовок изменён с «Список знаний деревни Белиа» на «[Деревня Белиа] Список знаний».