Предсказания для battle pass (турнир)

Турнир
Многие уже приобрели себе Battle Pass, уже получили стартовые подарки и теперь пытаются поднять уровень компендиума.И так в этой статье я расскажу как правильно сделать предсказания.
Общее количество сыгранных игр - 93-97.
Статистика говорит, что большая часть сыгранных матчей, более половины из которых закончилось со счетом 3:2 или 2:1, что увеличивает число матчей.В формате Бо1 пройдут 8 из 42 игр, а остальные 34 могут закончиться только со счетом 2:0 или 2:1, кроме гранд-финала.
Общее количество выбранных героев(пик) - 81-90.
На крупном турнире EPICENTER команды пикали свыше 85 персонажей, и хотя в Москве было сыграно меньше матчей, показатель в турнире Major тоже может снизиться.Хочется верить, что команды воспользуются большинством возможностей текущей меты, а не станут использовать старые связки и покажут реально красивую доту, тем более что их стили игры довольно сильно отличаются.
Общее количество запрещенных героев(бан) - 71-80.
Показатели похожи из-за индивидуального стиля игры коллективов.Против некоторых игроков в бан отправляю именно их сигнатурных героев.
Наибольшее количество убийств в обеих командах за игру - 91-100.
Несмотря на то, что на главном турнире принимают участие самые дисциплинированные команды, если игроки захотят поиграть как в паблике вместе с какой-нибудь продолжительной игрой свое дело сделать может.Надо осозновать, что долгие игры означают обратное: команды аккуратно действуют и киллов будет делать не много.
Самая продолжительная игра турнира - 70:00-79:59.
Текущая мета ореинтирована на быструю игру, хотя игры могут затягиваться за час и более(самая долгая была 3+ часа), а исключений из правил не избежать, но игры за 75 минут быть не должно.
Самая короткая игра турнира - 15:00-19:59.
Несмотря на быструю мету, быстрее пятнадцати минут игры закончить невозможно даже с большим преимуществом.Если только у кого то сдадут нервы и ребята закончат игру досрочно или кто то будет использовать мету о которой мы еще не знаем).
Больше всего убийств одного героя за игру - 23-25.
Выше я уже говорил , что в участниках турнира Major есть специалисты, способные при получении ранненего преимущества быстро убивать соперников, но так как сейчас убийства не так сильно влияют на игру, матч может продолжаться и тогда , когда счетчик одного героя превысит 20 убийств.Так же могут начать фидить в начале игры или если буду гнобить мид.
Больше всего смертей за одну игру - 15-17.
Повышение базовых характеристик(маны и хп) укрепило многих героев даже тех, кто на тридцатой бегает с арканами и вардами, так что более 17 смертей мы не увидим, но могут быть и исключения.Но есть не мало игроков которые любят посливаться, так что показатель может быть выше.
Больше всего ассистов за одну игру - 28-31.
Отмечу что западные аналитики в этом вопросе затрагивают статистику старых турниров, но забывают о том, что теперь техника получения очков помощи изменилась.Возможно, что мы увидим героев с 28 и более ассистами за игру, особенно если игра будет продолжаться более часа.
Самое высокое значение золота в минуту(GPM) - 999+.
Мало кто из героев может превысить значение 999 , но не стоит забывать про Алхимика, который не раз нас удивлял новыми рекордами.Это случается не так часто , сейчас Алхимик довольно популярен и пикают его не в каждой игре,но довольно часто.
Будем надеяться что турнир будет интересным и красивым!
Мои предсказания - это совет как стоит лучше распределить очки, надеюсь мы наберем наибольшее количество очков!)
.