По словам PR-директора студии Уилла Пауэрса, разработчики привыкли к быстрому выпуску обновлений ещё со времён MMO Black Desert. Этот опыт позволил команде оперативно реагировать на отзывы игроков и вносить крупные изменения практически в реальном времени.
36